လမ်းညွှန်

ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ Weighted Drift Area Demo နှင့် ပတ်သက်သော မေးခွန်းများ

ဤစာမျက်နှာသည် လွတ်လပ်သော မေးခွန်းလမ်းညွှန်နှင့် ၎င်း၏ မူလ Weighted Drift Area browser simulator ကို ဆက်စပ်ပါသည်။ ဤစနစ်သည် အကောင့်ဖွင့်ခြင်း၊ ငွေသွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ငွေဆုများမပါဘဲ အခမဲ့ ဗီရတူယ် ကြေးများကို အသုံးပြုသည်။ MUSANG188 နှင့် ဆက်စပ်သော ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် အက်ပ်လိုင်များကို ဤနေရာတွင် လွတ်လပ်စွာ သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။

  • ၁၈+သာ
  • Virtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ
  • အကောင့်ဖွင့်ရန်မလို၊ငွေသွင်းရန်မလို

တရားမျှတသော အဆင့် (၁၂) ခုနှင့် Weighted prefix တည်နေရာများ

ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် တည်နေရာ သုညမှ စတင်ပြီး ဘယ်ဘက်သို့ တစ်လျှော့ (တစ်လျှော့လျှင် -1) သို့မဟုတ် ညာဘက်သို့ တစ်လျှော့ (တစ်လျှော့လျှင် +1) ဟူသော လွတ်လပ်သည့် အဆင့် (၁၂) ခုကို ယူဆောင်သွားသည်။ ဖြစ်နိုင်သော လမ်းကြောင်း (၄၀၉၆) ခုလုံးတွင် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီသည်။ x_i ကို အဆင့် i ပြီးနောက်ရှိသော လမ်းကြောင်းအတိုင်း တွက်ချက်သည်။ အစစ်အမှန် ဆုကြေးသည် အဆင့် ၁ မှ ၁၂ အထိ i နှင့် x_i ၏ ပကတိတန်ဖိုးတို့၏ မြှောက်လဒ်များ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ ဖြတ်သန်းသွားသော prefix တည်နေရာတိုင်းသည် ၎င်း၏ အဆင့်အညွှန်းကိန်းကို အလေးချိန်အဖြစ် ပါဝင်သည်။ ဖမ်းယူလိုက်သော စတုတ်တစ်ခုသည် ဘောလုံးတစ်လုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးပြီး ၎င်းကို အတန်းဆုကြေးများအဖြစ် ခွဲဝေခြင်း မရှိပါ။ ခြေရာခံမှုသည် နောက်ဆုံးအဆုံးသတ်တည်နေရာပေါ်တွင်သာ မူတည်ခြင်း မရှိပါ။

လမ်းကြောင်းတိုင်းတွင် အစစ်အမှန် အပေါင်းဆုကြေး ရှိသည်

ပထမဆုံး တည်နေရာသည် အမြဲတမ်း -1 သို့မဟုတ် +1 ဖြစ်ပြီး၊ မကိန်းအဆင့်များသည် သုညတွင် မရပ်တန့်နိုင်ပါ။ အနိမ့်ဆုံး Weighted ဆုကြေးမှာ ၃၆ ဖြစ်ပြီး၊ သုညမှ ဝေးရာသို့နှင့် ပြန်လည်နီးရာသို့ အလှည့်ကျ လမ်းကြောင်းဖြင့် ရရှိသည်။ အဆင့် (၁၂) ခုလုံး တစ်ဘက်တည်းသို့ သွားခြင်းသည် အမြင့်ဆုံး ၆၅၀ ကို ပေးသည်။ ၎င်းသည် အဆင့် ၁ မှ ၁၂ အထိ i ၏ စတုရန်းကိန်းများ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ ဥပဒေအရ ဖြစ်နိုင်သော လမ်းကြောင်းတစ်ခုခုသည် သုည ရမှတ် မရနိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် ပြီးစီးသော ဘောလုံးတစ်လုံးအတွက် အပေါင်းစုစုပေါင်း ခြေရာခံမှုသည် သေချာသည်။ သို့သော် ခြေရာခံမှုတစ်ခုသည် ၎င်း၏ ဝယ်ယူထားသော စတုတ်ထက် နည်းနိုင်ပြီး ဝါလက်ကို လျှော့ချစေနိုင်သည်။ အပေါင်းဆုကြေးသည် အမြတ်အစွန်း သေချာခြင်း မဟုတ်ပါ။

အာနိသင် (၃) ခုနှင့် တိကျသော မျှော်မှန်းခြေ ခြေရာခံမှုများ

လီနီယာ၊ စတုရန်း သို့မဟုတ် ကုဗ အလေးပေးချက်ကို ရွေးချယ်ပါ။ စုစုပေါင်း ခရက်ဒစ်သည် ဖမ်းယူလိုက်သော စတိတ်ပမာဏကို 0.96 ဖြင့်မြှောက်ပြီး၊ ရလဒ်ဆုပမာဏကို ထိုထပ်ကိန်းအတိုင်း တွက်ချက်ကာ၊ 4096 လမ်းကြောင်းအားလုံး၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ အစဉ်လိုက် 175.95703125၊ 42797 နှင့် 13076147.390625 ဖြစ်ကြသည်။ နည်းလမ်းတစ်ခုစီတွင် စတိတ်ပမာဏ၏ 96% နှင့် ညီမျှသော တိကျသည့် မပြည့်စုံသည့် စုစုပေါင်း ခရက်ဒစ် ပျမ်းမျှတန်ဖိုး ရှိသည်။ စတုရန်း သို့မဟုတ် ကုဗဆိုသည်မှာ နှစ်ဆ သို့မဟုတ် သုံးဆ မြှောက်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ထပ်ကိန်းတန်ဖိုး ဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းအားလုံးသည် အမြဲတမ်း အပေါင်းကိန်းဖြစ်သော raw-path ဖြန့်ဖြူးမှုကို အသုံးပြုသော်လည်း၊ ပုံမှန်ပြုလုပ်ထားသော ခရက်ဒစ် အရွယ်အစားများ ကွဲပြားသည်။ ပျမ်းမျှ ခရက်ဒစ်သည် စီးပွားရေး အာမခံချက် သို့မဟုတ် အနိုင်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်း မဟုတ်ပါ။

သိမ်းဆည်းထားသော ကြေးမုံများနှင့် ဘောလုံးအားလုံး ချိတ်ဆက်ပြီးနောက် ပြည့်ဖြိုးခြင်း

ဝalet သည် ငွေကြေးမူလ ကြေးမုံ 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ ချိတ်ဆက်ပြီးသော wallet နှင့် အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များသည် browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ လက်တွေ့ ဘောလုံးအားလုံး ချိတ်ဆက်ပြီးနောက် အလိုအလျောက် စုစည်းမှု လွတ်ကင်းပြီး၊ အချိန်မရွေး ချန်ထားရှိသော ပမာဏ သုံးခုထက် နည်းပါးသည့်အခါသာ လက်တွေ့ ပြည့်ဖြိုးခြင်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ပမာဏကို 1000 သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်; 1000 ကို ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော ချိတ်ဆက်ပြီးသော တန်ဖိုးများကို ပြန်လည်စတင်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းသည့်အခါ မပြီးဆုံးသေးသော ဘောလုံးများကို ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ပေးခြင်း မရှိဘဲ၊ မပြီးဆုံးသေးသော ခရက်ဒစ်များ ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ ချိတ်ဆက်ပြီးသွားသည်အထိ လက်ရှိ ကစားခြင်းကို ဖွင့်ထားပါ။ ပုံမှန် cache ဖျက်ခြင်းသည် localStorage ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်။

တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဘောလုံး 6 လုံးနှင့် ဖမ်းယူထားသော ဆက်တင်များ

တစ်ချိန်တည်းတွင် ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ထားသော အဆင့်ဆင့် (priced drops) အများဆုံး ခုနစ်ခုအထိသာ အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ စတင်သည့်အခါတွင် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် စုစုပေါင်းအဆင့် (stake) နှင့် ချိန်ဆမှု (weighting) တို့ကို သိမ်းဆည်းထားပါသည်။ ထိန်းချုပ်မှုများကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် လေယာဉ်ပျံသည့်အချိန်တွင် ရှိနေသော ဘောလ်များထက် နောက်ပိုင်းတွင် ပျံသွားမည့် ဘောလ်များအတွက်သာ သက်ရောက်မှုရှိပါသည်။ ချိန်ညှိမှုများကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် နောက်ပိုင်းတွင် အလိုအလျောက် ပျံသွားမည့် ဘောလ်များအတွက်သာ သက်ရောက်မှုရှိပါသည်။ တစ်ချိန်တည်း ပျံသွားသော ဘောလ်ခုနစ်ခုထက်ပိုသော အဆင့်ဆင့်သည် အသစ်တစ်ခု၏ အဆင့် (stake) ကို ချိန်ညှိနိုင်မည် မဟုတ်ပါ။ အလိုအလျောက် ကစားခြင်းသည် အများဆုံး ခုဆယ်ခုအထိ အဆင့်ဆင့်ကို စီစဉ်ပေးပါသည်။ ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် အသုံးပြုနိုင်သော ဘောလ်များ ဆုံးဖြတ်သွားသည်အထိ နောက်ပိုင်း ပျံသွားမည့် အဆင့်ဆင့်ကို ရပ်ဆိုင်းပေးပါသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ဘောလ်အားလုံး ဆုံးဖြတ်သွားပြီး စုစုပေါင်းစာရင်း ဗလာဖြစ်သည်အထိ ပိတ်ထားမည်ဖြစ်ပါသည်။ တစ်ချိန်တည်း ပျံသွားခြင်းနှင့် အလိုအလျောက် စီစဉ်ခြင်းသည် ပုံမှန်ထားရှိသော မျှော်မှန်းချက်ကို မြှင့်တင်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

MUSANG188 နောက်ကွယ်ရှိ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းသည် စစ်ဆေးပြီးသားလား။

မေးမြန်းချက်နှင့် သက်ဆိုင်သော နေရာဒေသ၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် အက်ပ်လီကေးရှင်းတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် သီးသန့်စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။

Raw reward ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။

အဆင့် i တွင် ဘယ်/ညာ ညီမျှသော အဆင့်ဆယ်ဆင့် စတင်ပြီး သုညမှ စတင်သည့်အခါ၊ အဆင့် i တွင် ရရှိသော နေရာအကွာအဝေး၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြစ်ပါသည်။

Raw reward သည် သုညဖြစ်နိုင်ပါသလား။

မဟုတ်ပါ။ ဥပဒေအရ ဖြစ်နိုင်သော လမ်းကြောင်း ၄၀၉၆ ခုလုံးသည် အပေါင်းကိန်းဖြစ်ပြီး၊ အနိမ့်ဆုံး ၃၆ နှင့် အမြင့်ဆုံး ၆၅၀ ရှိပါသည်။

အပေါင်းကိန်း ခရက်ဒစ်သည် အမြတ်အစွန်းကို သေချာစေပါသလား။

မဟုတ်ပါ။ စုစုပေါင်း ခရက်ဒစ်သည် ချိန်ညှိပြီးသော စုစုပေါင်းအဆင့်ထက် နည်းနေနိုင်ပြီး၊ ဝေါလက်ကို လျှော့ချနိုင်ပါသည်။

96% သည် အဘယ်ကို ဖော်ပြပါသနည်း။

၎င်းသည် အစီအစဉ်တစ်ခုလုံးအတွက် သေချာသော မျှော်မှန်းချက်မဟုတ်ဘဲ၊ ပုံမှန်ထားရှိသော အာနိသင်အခြေအနေတစ်ခုစီတွင် တိကျသော ပျမ်းမျှစုစုပေါင်း ခရက်ဒစ်ကို ဖော်ပြပါသည်။

ဘောလ်များ တစ်ချိန်တည်း ဘယ်လောက်အထိ ပျံသွားနိုင်ပါသနည်း။

အမြင့်ဆုံး ငွေပေးချေမှု ချိတ်ဆက်မှု ခြောက်ကြိမ်အထိ။ တစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Stake နှင့် Mode ကို ခံစားရပြီး၊ ခြောက်ကြိမ်မြောက် တစ်ပြိုင်နက် စတင်ခြင်းသည် အသစ် Stake ကို ခံစားနိုင်သည်။

ပြောင်းလဲထားသော Settings များသည် လေထဲတွင် ရွေ့လျားနေသော Ball ကို သက်ရောက်မှုရှိပါသလား။

မရှိပါ။ ၎င်းသည် နောက်ပိုင်း စတင်ခြင်းများအတွက်သာ သက်ရောက်မှုရှိပြီး၊ နောက်ပိုင်း အလိုအလျောက် ချိတ်ဆက်မှုများကိုပါ ပါဝင်သည်။

ဘယ်အချိန်တွင် Refill ပြုလုပ်နိုင်သနည်း။

Ball များအားလုံး ငြိမ်သက်ပြီးပြီးနောက်၊ အလိုအလျောက် Queue ခွာပြီးသားဖြစ်ပါက၊ Idle Balance သည် ခုနစ်ထက်နည်းပါက။ Manual Refill သည် 1000 ကို သတ်မှတ်ပြီး Carry ကို ထိန်းသိမ်းသည်။

Reload ပြုလုပ်သည့်အခါ ဘာဖြစ်သွားသနည်း။

Settled Wallet နှင့် Carry သည် ပERSIST ဖြစ်သည်။ မပြီးဆုံးသေးသော Ball များသည် ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းခြင်း မရှိပါ၊ Pending Credits များသည် ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။

APK သို့မဟုတ် Login လိုအပ်ပါသလား။

မလိုအပ်ပါ။ ဤ Browser Demo မူရင်းသည် Installer သို့မဟုတ် Customer Account မလိုအပ်ပါ၊ အသေးစိတ် Application များကို ဤနေရာတွင် မစစ်ဆေးပါ။